Esta es la pagina donde veras el diferente tipo de arsenal que podés encontrarte en una partida en Halo CE!!!
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Plasma Pistol
Pistola de plasma Pistola estándar del Covenant, puede modificarse la potencia del disparo manteniéndose presionado el gatillo. Poderosa contra escudos y soldados del Covenant, no recargable, alta tasa de disparo.
- Munición: Batería de 100 cargas(140 disparos aprox.
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Plasma Rifle
Rifle de Plasma Su poder de fuego es bueno pero se recalienta con facilidad, no es posible recargarse por lo que es necesario cambiar por otra arma igual.
- Munición: Batería de 100 cargas(150 disparos aprox.)
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Needler
Aguijoneador Es la segunda arma más usada por los Grunts. Tarda muy poco en ser recargada y dispara cristales explosivos teleguiados. La munición se agota rápidamente, propiciado por su alta cadencia de disparo.
- Munición: 20 agujas por cargador
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Fuel Rod Cannon
Cañón de combustible Arma que lanza barras de combustible sumamente radioactivas, resulta muy efectiva tanto con vehículos como con personas. El arma es voluminosa, pesada y lleva un único aumento 2x.
- Munición: 5 proyectiles por cargador(en Halo 1 no es recargable)
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Assault Rifle
Rifle de Asalto(MA5B y MA5C) Arma estándar de las tropas humanas, capaz de disparar ráfagas de proyectiles en poco tiempo es buena contra los Grunts, pero la munición se le agota rápido.
- Munición: 60 balas por cargador y 600 de recarga.
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Magnum Pistol
Pistola Magnum No parece tan poderosa pero frente a cualquier enemigo es efectiva, no agota tan rápido las municiones y su velocidad de recarga es buena, puede llevar hasta 12 balas por vez y 120 de recarga, es un arma automática y tiene un pequeño zoom de nivel x2.
- Munición: 12 proyectiles por cargador
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Snipper
Rifle de precisión Es un arma bastante potente y con una precisión envidiable. al combinar la linterna del casco con el zoom del arma activaremos la visión nocturna. Es inútil frente a los Flood.
- Munición: 4 proyectiles por cargador
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Rocket Launcher
Lanzacohetes Arma de alto poder de fuego pero de munición corta, se demora en recargar. Clásico lanzacohetes con x2 zoom, puede destruir cualquier vehículo en cuestión de disparos.
- Munición: capacidad de 2 misiles
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Cañon Brute
El cañon brute tiene un diseño peculiar, ya que el usuario lleva un bajo nivel, en lugar de usar la empuñadura o el mango de un arma ,tiene una tasa de disparo rapido de un lanzador de granadas capaz de disparar 4 granadas en menos de 3 segundos,al igual que otras armas brute,tiene una hoja colgada para el uso de devastadores ataques cuerpo a cuerpo con capacidad de 6 rondas con 12 rondas de reserva,La hoja de cañon brute provoca agotar los escudos en un hit,. El cañon brute es a veces dificil apuntar, ya que a veces deriva,cuenta con un fusible de 3 segundos que hace para detonar despues de que un proyectil llega a un cierto rango.
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Laser Spartan
El Laser Spartan la arma pesada de la UNSC de energia dirigida con base a tierra, anti-vehiculos. Es la unica arma de la UNSC que funciona con baterias y es el arma mas poderosa de infanteria desplegadas por la misma, Es capaz de penetrar varios objetivos como infanteria, vehiculos, blindados y algunos aereos.
a pesar del nombre,el laser puede se utilizado por los seres ordinarios, tales como algunos marines y ODSTs. El nombre podria ser derivados por su peso, costo o poder destructivo.------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Lanzagranadas Individual
El lanzagranadas individual,mas conocido como el lanzagranadas individual o el M319 es un solo disparo,lanzador de explosivos utilizado por el UNSC,el UNSC.debido a su simplicidad,roobustez y potencia de fuego,a sido un arma fundamental desde su adopcion en 2263, y a visto mas accion en varios conflictos armados durante casi tres siglos de uso.se uso durante la caida de reach. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Subfusil M7
El Subfusil de Combate M7/Sin Cartucho de Percusión, Metralleta M7, Subfisil o simplemente apodado por sus siglas M7 es una arma de fúego usada por el UNSC en su lucha contra el Covenant. El M7 es una arma ligera hecha para combates a corto plazo contra uno o varios enémigos a la vez de forma sigilosa.
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Subfusil M75
El Subfusil M7S o M7S es una variante con silenciador del Fusil M7. Tamaño compacto, cargador de 48 balas y mira zoom x2. El M7s es perfecto para operaciones urbanas sigilosas. Fue un gran recurso(aparte de ser nueva) para el Consejo de Seguridad, especial por tener un suprimidor de fuego.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Rifle de Tirador Designado
Rifle de Batalla BR55
Rifle de Presicion
Esta arma es particularmente efectiva en partidas multijugador,llegando a ser muy nociva en manos de un jugador experto, ademas tiene una opcion de vision nocturna que se activa al ponerle zoom y posteriormente activar la linterna ( esto sin quitar el zoom ).
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Espada de Energia
La Espada energetica es una de las pocas armas del Pacto las cuales aunque tienen un estilo y diseño muy parecido al Pacto nó fueron creadas originalmente por el mismo, si no por la raza Sangheili por lo que la espada no es más que la "firma" clara y legible de la cultura y el orgullo militar de la raza por lo que se dice que los Sangheilis son incluso capaces de luchar por la espada
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